一、Cocos Creator 简介与安装入口
Cocos Creator 是一款功能强大的跨平台游戏开发工具,支持多种操作系统和设备。为了开始开发,我们需要先安装 Cocos Creator。以下是详细步骤。
1. 官网下载
Cocos Creator 的官网地址为:https://www.cocos.com/。
在官网首页,选择“产品”菜单下的“Cocos Creator”,进入下载页面。
2. 选择版本
Cocos Creator 更新频繁,建议下载最新版本。例如,2.3.3 是当前的最新版本。
如果需要安装旧版本,可以通过 Cocos Dashboard 手动下载。
3. 安装 Cocos Dashboard
最新版本的 Cocos Creator 不再直接提供安装包,而是通过 Cocos Dashboard 管理。下载并安装 Cocos Dashboard。
示例代码:Cocos Dashboard 安装路径
# Windows 系统安装路径示例
C:\Program Files\Cocos\Cocos Dashboard
二、安装步骤详解
1. 安装 Cocos Dashboard
双击下载的安装包,选择安装语言为“中文”,并设置安装路径。推荐安装在非系统盘,例如 D 盘。
示例代码:安装路径设置
# 推荐安装路径
D:\Cocos\Cocos Dashboard
2. 安装 VS2017
Cocos Creator 支持多种平台的项目打包,例如 Windows 执行文件。如果需要打包 Windows 平台项目,建议安装 Visual Studio 2017。
示例代码:VS2017 安装路径
# 默认安装路径
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community
注意事项
选择“C++ 开发工具”组件。
安装路径可以自定义,推荐安装在非系统盘。
三、Cocos Creator 环境配置
1. 登录 Cocos Dashboard
启动 Cocos Dashboard,需要登录 Cocos 官方账号。如果未注册,可以使用邮箱快速注册。
2. 添加本地版本
在 Cocos Dashboard 中,可以添加本地已安装的 Cocos Creator 版本。例如,添加 2.0.10、2.2.2 等版本。
示例代码:添加本地版本路径
# 示例路径
D:\Cocos\CocosCreator\2.0.10
D:\Cocos\CocosCreator\2.2.2
3. 下载最新版本
通过 Cocos Dashboard,可以下载最新版本的 Cocos Creator。例如,下载 2.3.3 版本。
四、创建第一个项目
1. 新建项目
在 Cocos Dashboard 中,点击“新建项目”,选择模板“Hello World”,并设置项目保存路径。
示例代码:项目路径设置
# 示例路径
D:\CocosProjects\HelloWorld
2. 运行项目
在 Cocos Creator 中,点击“运行”按钮,选择浏览器运行项目。支持的浏览器包括 Google Chrome、360 浏览器等。
示例代码:配置浏览器运行路径
# 示例路径
C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe
五、FAQ 常见问题解答
问题 答案
Q1: Cocos Creator 支持哪些操作系统? A1: Cocos Creator 支持 Windows、macOS 和 Linux 系统。
Q2: 为什么需要安装 VS2017? A2: VS2017 用于支持 Cocos Creator 的原生 C++ 平台打包功能。
Q3: 如何切换 Cocos Creator 的语言? A3: 在 Cocos Dashboard 中,点击“设置”菜单,选择“语言”选项,切换为“简体中文”。
Q4: 如何配置浏览器运行路径? A4: 在 Cocos Creator 中,点击“文件”菜单,选择“设置”,在“预览运行”选项中配置浏览器路径。
Q5: Cocos Creator 的项目文件结构是怎样的? A5: 项目文件夹包括“assets”(资源文件夹)、“build”(构建文件夹)、“scenes”(场景文件夹)等。
六、相似概念对比
概念 Cocos Creator Unity
开发语言 JavaScript/TypeScript C#
跨平台支持 支持 Web、iOS、Android、Windows 等 支持 Web、iOS、Android、Windows、macOS 等
资源管理 基于文件夹的资源管理 基于 AssetBundle 的资源管理
社区活跃度 中等 高
七、代码示例
示例 1:Cocos Creator 脚本代码
// HelloWorld.js
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
label: cc.Label
},
onLoad() {
this.label.string = "Hello, World!";
}
});
示例 2:VS2017 C++ 示例
// HelloWorld.cpp
#include
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello, World!" << endl;
return 0;
}
示例 3:浏览器路径配置
{
"preview": {
"browserPath": "C:\\Program Files\\Google\\Chrome\\Application\\chrome.exe"
}
}
通过本文的详细讲解,您应该能够顺利完成 Cocos Creator 的安装与环境配置,并创建第一个项目。希望对您的游戏开发之旅有所帮助!